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PHP沉思录
发布时间:2019-12-29 03:47
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本文是一个系列的第一篇,目前想到的其他一些主题是: SQL注入问题 事件模型 AOP模型 UI Framework的实现 Template机制 PHP沉思录 工作模型 PHP的工作模型非常特殊。从某种程度上说,PHP和ASP、ASP.NET、JSP/Servlet等流行的Web技术,有着本质上的区别。 以Java为例,Java在Web应用领域,有两种技术:Java Servlet和JSP。Java Servlet是一种特殊类型的Java程序,它通过实现相关接口,处理Web服务器发送过来的请求,完成相应的工作。JSP在形式上是一种类似于PHP 的脚本,但是事实上,它最后也被编译成Servlet。也就是说,在Java解决方案中,JSP和Servlet是作为独立的Java应用程序执行的,它们在初始化之后就驻留内存,通过特定的接口和 Web服务器通信,完成相应工作。除非被显式地重启,否则它们不会终止。因此,可以在JSP和Servlet中使用各种缓存技术,例如数据库连接池。 ASP.NET的机制与此类似。至于ASP,虽然也是一种解释型语言,但是仍然提供了Application对象来存放应用程序级的全局变量,它依托于ASP解释器在IIS中驻留的进程,在整个应用程序的生命期有效。 PHP却完全不是这样。作为一种纯解释型语言,PHP脚本在每次被解释时进行初始化,在解释完毕后终止运行。这种运行是互相独立的,每一次请求都会创建一个单独的进程或线程,来解释相应的页面文件。页面创建的变量和其他对象,都只在当前的页面内部可见,无法跨越页面访问旧电脑回收。在终止运行后,页面中申请的、没有被代码显式释放的外部资源,包括内存、数据库连接、文件句柄、Socket连接等,都会被强行释放。 也就是说,PHP无法在语言级别直接访问跨越页面的变量,也无法创建驻留内存的对象。见下例: ?php class StaticVarTester { public static $StaticVar = 0; } function TestStaticVar() { StaticVarTester :: $StaticVar += 1; echo StaticVarTester :: StaticVar = . StaticVarTester :: $StaticVar; } TestStaticVar(); echo br/; TestStaticVar(); ? 在这个例子中,定义了一个名为StaticVarTester的类,它仅有一个公共的静态成员$StaticVar,并被初始化为0。然后,在 TestStaticVar()函数中,对StaticVarTester :: $StaticVar进行累加操作,并将它打印输出。 熟悉Java或C++的开发者对这个例子应该并不陌生。$StaticVar作为StaticVarTester类的一个静态成员,只在类被装载时进行初始化,无论StaticVarTester类被实例化多少次,$StaticVar都只存在一个实例,而且不会被多次初始化。因此,当第一次调用 TestStaticVar()函数时,$StaticVar进行了累加操作,值为1,并被保存。第二次调用TestStaticVar()函数,$ StaticVar的值为2。 打印出来的结果和我们预料的一样: StaticVarTester :: StaticVar = 1 StaticVarTester :: StaticVar = 2 但是,当浏览器刷新页面,再次执行这段代码时,不同的情况出现了。在Java或C++里面,$StaticVar的值会被保存并一直累加下去,我们将会看到如下的结果: StaticVarTester :: StaticVar = 3 StaticVarTester :: StaticVar = 4 但是在PHP中,由于上文叙及的机制,当前页面每次都解释时,都会执行一次程序初始化和终止的过程。也就是说,每次访问时,StaticVarTester都会被重新装载,而下列这行语句 public static $StaticVar = 0; 也会被重复执行。当页面执行完成后,所有的内存空间都会被回收,$StaticVar这个变量(连同整个StaticVarTester类)也就不复存在。

Smarty是一个使用PHP写出来的模板PHP模板引擎,是目前业界最著名的PHP模板引擎之一。它分离了逻辑代码和外在的内容,提供了一种易于管理和使用的方法,用来将原本与HTML代码混杂在一起PHP代码逻辑分离。简单的讲,目的就是要使用PHP程序员同美工分离,使用的程序员改变程序的逻辑内容不会影响到美工的页面设计,美工重新修改页面不会影响到程序的程序逻辑,这在多人合作的项目中显的尤为重要。

4。用户模块设计 对于底层数据库,调用mysql的C API函数来进行数据库的修改,内部保存 一定的状态变量,对上一层,则提供 用户管理的接口。 Class UserManage { private: char myuserid[20]; // 用户的id,未登陆前为空 time logintime; // 用户登陆时间,并用于计算停留时间 char loginhost[20]; //上站地点。 public: int NewUser( char *userid, char *passwd ); 新建一个用户,判断是否已经有,其他资料暂时为空, firstlogintime,权限等设缺省值。 int UserLogin( char *userid, char *passwd ); 用户登陆,验证密码, int ChangePasswd( char *oldpasswd, char *newpasswd ); 修改密码,要求原密码一致。 int ChangePriData( char *newname, char *newemail, char *newaddr ); 改变基本数据,泥称,email,住址。。。。 int ModifyNumData( int addlogin, int addpost ); 修改文章数,上站次数,等数据。。。。注意调用对象。 int UserLogout(); 用户退出,修改lastlogin,staytime,loginhost等 // 普通查询命令 int QueryCommonData( const char * userid, int loginnum, char * username, int postnum, time lastlogin, char *lasthost ); 查询网友基本信息。 // 特权指令,函数在完成功能前,先判断权限。 int QueryPriData( const char * userid, char *email, char *addr ); 查询基本信息,普通人只能查自己,有特权才能查其他人。 int ModifyUserLevel( BOOL isAdd, unsigned long level ); 修改用户的权限, int ModifyUserId( char *oldid, char *newid ); char *newemail, char *newaddr ); 修改用户的基本数据。 int ModifyUserNumdata( char *userid, int addlogin, int addpost ); 修改用户的文章数等数据。 int ModifyUserPasswd( char *userid, char *newpasswd ); 修改用户的密码。 } 以上各个函数难度不大,都是执行相应的sql语句,访问mysql数据库, 是否将一般指令归到特权指令中去呢?权限的检查,是放在这一层还是上一层? 这更多的是看考虑的着重点,是看程序的清晰性还是代码的简练,可能还是 看代码吧,毕竟要考虑访问量,另外,上层服务层是否也应该考虑权限检查 问题呢?

一、基本的SELECT语句

什么是PHP模板?

1. *的注意事项:在SELECT语句中,用*来选取所有的列,这是一个应该抵制的习惯。

该如何使我的PHP脚本从设计中独立出来?这无疑地是在PHP邮件列表上所提问的最多的问题之一。虽然PHP被标榜为HTML嵌入式语言,在写过许多PHP和HTML混合式的工程之后,我产生了一个分离表单和内容的想法。而且,在许多公司里规划设计者的角色和程序设计者是分开的。于是,这样的一个模板解决方案产生了

虽然节省了输入列名的时间,但是也意味着获得的数据比真正需要的数据多的多。相应的,也会降低应用程序的性能及网络性能。

例如在一个公司,一个应用程序的开发流程如下:在提交计划文档之后,界面设计者[美工]制作了网站的外观模型,然后把它交给后台程序员。程序员使用PHP 实现商业逻辑,同时使用外观模型做成基本架构。然后工程被返回到HTML页面设计者继续完善。就这样工程可能在后台程序员和页面设计者之间来来回回好几次。由于后台程序员不喜欢干预任何有关HTML标签,同时也不需要美工们和PHP代码混在一起;美工设计者只需要配置文件,动态区块和其他的界面部分,不必要去接触那些错综复杂的PHP代码。因此,这时候有一个很好的模板支持就显得很重要了。

良好的规则是只选所需。

纵观现今存在的许多PHP模板解决方案,大多数都只是提供了用模板取代变量和将动态区块的功能有限的格式化的基本方法。但是我们的需求比这个要高的多。我们完全不想要PHP程序员去设计HTML 页面,可是这又是不可避免的。例如:如果美工想要在动态区块之间交替不同的背景颜色,他就可能得和程序员预先说好。同样,美工们也应该有自己对于页面设计的配置文件,这同样可以通过变量把他们拉到模板里边去。

  1. join子句

Smarty的诞生

jion是用来定义如何从多个表中选取数据并组合成一个结果集。

早在1999年后期,我们就已经开始为模板引擎写说明文档。在完成这个文档之后,我们开始用C写一个模板引擎,并有希望被包含到PHP里去。在撞上了许多的技术难题的同时,什么是模板应该做的,什么不该做这个问题,也被热烈的讨论着。从这些经验,我们决定应该用PHP将模板引擎写成一个类,让任何觉得合适的人使用它。所以我们写了一个引擎,从此就有了Smarty。。这个类几乎达到了我们所有的要求:常规变量替换,支持包括其他模板,使用配置文件集成设置,嵌入PHP代码,限制'if'语句的作用,还有更多的可以多层嵌套的健壮的动态区块。它用常规表达式做到这一切,于是代码变得相当令人费解。在每次调用的时候,都要去解析那些语法和常规表达式,于是在大型应用的时候,它显然慢了下来。在程序员的眼光看来,最大的问题还是使用PHP脚本建立和处理模板和动态区块的所有必要工作。我们应该如何使他变得更简单?

jion必需是因为(1)我们所要获取的所有信息并不都在一个表中,或者(2)所要返回的信息都在一个表中,但是其上设置的条件信息却在另一个表中。

我们可以想象Smarty应该有怎样的最后表现。我们知道PHP代码如果没有了模板解析的开销将有多快,我们也知道从一般的美工看来PHP语言是多么的恐怖,然而这一切可以被一种更简单的模板语法掩饰掉。我们应该怎样把这两种方法的长处结合起来?

jion的共同点是通过记录的连接列,把一条记录同一条或者多条其他记录进行匹配,从而产生出是这些记录的超级的记录。

于是,Smarty诞生了

2.1 INNER JOIN

Smarty优点

INNER JOIN只返回进行联接的字段上匹配的记录。INNER JOIN是在做排除。

1. 速度:采用Smarty编写的程序可以获得最大速度的提高,这一点是相对于其它的模板引擎技术而言的。

自引用是为了某种原因把一个表联接回它自身。

2. 编译型:采用Smarty编写的程序在运行时要编译成一个非模板技术的PHP文件,这个文件采用了PHP与HTML混合的方式,在下一次访问模板时将WEB请求直接转换到这个文件中,而不再进行模板重新编译

INNER JOIN是默认的联接方式。

3. 缓存技术:Smarty选用的一种缓存技术,它可以将用户最终看到的HTML文件缓存成一个静态的HTML页,当设定Smarty的cache属性为true时,在Smarty设定的cachetime期内将用户的WEB请求直接转换到这个静态的HTML文件中来,这相当于调用一个静态的HTML文件。

2.2 OUTER JOIN

  1. 插件技术:Smarty可以自定义插件。插件实际就是一些自定义的函数。

OUTER JOIN有左右联接之分,而INNER JOIN没有左右联接之分。

5. 模板中可以使用if/elseif/else/endif。在模板文件使用判断语句可以非常方便的对模板进行格式重排。

RIGHT(LEFT) OUTER JOIN是既想要包含右侧表中的所有行,以及左侧表中有匹配记录的行。

不适合使用Smarty的地方

2.3 FULL JOIN

1. 需要实时更新的内容。例如像股票显示,它需要经常对数据进行更新,导致经常重新编译模板,所以这类型的程序使用Smarty会使模板处理速度变慢。

FULL JOIN联接,就是要包含位于联接两侧的表中所有的行。

2. 小项目。小项目因为项目简单而美工与程序员兼于一人的项目,使用Smarty会在一定程度上丧失PHP开发迅速的优点。

2.4 CROSS JOIN

Smarty简明教程

CROSS JOIN没有ON联接符,并且将join一侧表中的每一条记录与另一侧的表中所有的记录联接起来。即联接表中的笛卡尔积。

一. 安装 首先打开网页,下载最新版本的Smarty。解压下载的文件。接下来演示给大家一个安装实例,看过应该会举一反三的。 (1) 在根目录下建立了新的目录learn/,再在learn/里建立一个目录smarty/。将刚才解压缩出来的目录的libs/拷贝到smarty/里,再在smarty/里新建templates目录,templates里新建cache/,templates/,templates_c/, config/.

CROSS JOIN可用于提供样本数据和科学数据

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