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发布时间:2019-12-28 20:45
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JS随机颜色有很多地方要用到:比如大家看到很多标签连接都是五颜六色。那就需要到这个了。下面开始:

JS对象介绍:

示例代码:复制代码 代码如下:var xxxVar1 = 1;var outer = function(){ var xxxVar2 = 2; var results = []; for { var inner = function(){ var xxxVar3 = 3; return xxxVar3 + xxxVar2 +xxxVar1 + i; } results .push; } return results;}var xxxVar1 = 100;var xxxVar2 = 200;var xxxVar3 = 300;var results = outer;results[1];执行结果

代码示例:复制代码 代码如下:var date1 = new Date;var date2 = new Date;date1 == date2; //执行结果为falsedate1 === date2; //执行结果为falsevar num1 = new Number;var num2 = new Number;num1 == num2; //执行结果为falsenum1 === num2; //执行结果为falsenum1 == 10; //执行结果为true10 == num2; //执行结果为truenum1 === 10; //执行结果为false10 === num2; //执行结果为false之所以要写这个主题,是因为日期类型的比较经常会出现意想不到的错误,几乎每个刚接触javascript的开发人员都会遇到这个问题。

方法思路总共有二。一是准备一组漂亮的候选颜色,二是随机生成颜色

一,基本概念

发生了什么事情很多人都可能知道上例的执行结果,但是不是所有人都明白为什么会是这样的结果,包括我自己。名词解释活动对象:一次函数调用开始的时候,javascript解释器会收集函数体中的所有局部变量,将这些局部变量存储到一个称为“活动对象”的对象里,所有变量都初始为undefined。代码示例复制代码 代码如下:var fun = function; var name = '段光伟';}当执行这个函数时候时,函数体还没执行到,当前的活动对象为[{ name: undefined }],因此fun()执行的结果为:函数的[scope]属性:每个函数在定义的时候都会分配一个[scope]属性,这个属性指向的当前的“作用域链”。这个属性开发人员是访问不到的,只有javascript能访问。作用域链:当函数调用时,javascript引擎会维护一个这次调用的作用域链,这个作用域链条是函数的[scope]指向的作用域链加上函数调用时的活动对象,形式如[ 活动对象, 函数定义时的作用域链条]。代码示例复制代码 代码如下:var a = 1;//步骤1:[ { a: 1, outer: undefined } ]var outer = function(){ //步骤3:[ { b: undefined, inner: undefined } ,{ a: 1, outer: function } ] var b = 2; var inner = function(){ //步骤5:[ {}, { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ] return a + b; } //步骤4:[ { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ] return inner();}//步骤2:[ { a: 1, outer: function } ]outer();作用域链规则规则1

到底是为什么规则1javascript中一切都是对象,除了这几个类型的字面量、Number、undefined、null。

实现1复制代码 代码如下:var getRandomColor = function(){ return '#' + { return (color += '0123456789abcdef'[Math.floor && ? color : arguments.callee; } 随机生成6个字符然后再串到一起,闭包调用自身与三元运算符让程序变得内敛,初心者应该好好学习这种写法。

1,自定义对象。根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。2,原型在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法。通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。

javascript一般运行在一定的宿主中,每个宿主都会提供一个“全局对象”,或者叫“全局活动对象”,这个全局对象是所有作用域链的根节点。

规则2引用类型之间用"=="或“===”做比较运算时,只要两者不是指向同一份内存地址,都会返回false。

实现2

二,语法规则

规则2

代码示例复制代码 代码如下:var date1 = new Date;var date2 = new Date;date1 == date2; //执行结果为falsedate1 === date2; //执行结果为false

复制代码 代码如下:var getRandomColor = function(){ return { return (c ? arguments.callee + s[m.floor(Math,'0123456789abcdef',5) } 把Math对象,用于生成hex颜色值的字符串提取出来,并利用第三个参数来判断是否还继续调用自身。

1,对象创建方式

“取值操作”的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,返回第一个找到的值,如果找不到就抛出异常(ReferenceError: xxxVar is not defined)。

图片示意

实现3

1)对象初始化器方式

规则3

规则3

复制代码 代码如下:以下为引用的内容:

格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}property是对象的属性value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一例如: var user={name:“user1”,age:18}; var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}以这种方式也可以初始化对象的方法,例如: var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){ return this.name; } }后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。

“赋值操作”的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,覆盖第一个找到的值,如果找不到就将“xxxVar”添加到全局对象中。

引用类型和对应的值类型之间用“=="做比较运算时,会先进行类型转换,然后进行比较。

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